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全球新动态:三国杀ol灵宝商店性价比武将兑换推荐(23年7月版)

来源:哔哩哔哩    时间:2023-07-04 16:31:15

大家好,刚刚从期末周的苦海里爬出来,趁着坐高铁的时间,给大家做一期三国杀ol最新的灵宝商店兑换的性价比推荐,篇幅有限,大家的灵宝也有限,我就从灵宝商店的所有武将中,综合考虑模式适应性、可玩性和自身强度,选出前10名推荐兑换的。当然了,这也是我个人的一些推荐,面向手中灵宝不充裕对于强度认知还没有那么清晰的玩家,大家可以做个参考。

这个月狗卡移除了之前限时上线的吴庞统和二吕,新增了tony老师周鲂和马日磾,tony老师的强度还是有一点的(但不多),单挑下有一定个人能力(能和界权碰一碰的水平),军八较脆,当个内奸混一混或者蹭车反勉勉强强,22作为一个核搭配辅助出阵也是勉强能用的程度。要真说起来马日磾吃包养比tony老师还有用一些。但是既然是性价比推荐,那这里这两位武将就暂时先不考虑了。


(相关资料图)

考虑到需要这篇文章的朋友们可能灵宝并没有那么富裕,我还是遵循一个价格优先的原则,去给大家呈现一个较为合理的排名:

1000灵宝以上的武将有强度的也是有的,但是考虑到在狗卡不断削减福利的情况下攒灵宝的难度较高,这里就先不考虑了。

1000灵宝以下的武将会分为3个档:800档,400档,200及以下档。

排名首先考虑价格,因为多花的灵宝是否会给我们带来相匹配的游戏体验是有待商榷的,因此还是先从容易攒到的,有强度能上场的武将开始攒起。

本专栏对于辅助属性极强的武将以及价格较高有强度但身份适应性较差的武将就不予推荐了,因为类似界刘禅这样的武将是很有发挥的,忠反都可以做,但是对灵宝并没有那么富裕的我们来说,换取这样的武将对我们自身的游戏体验并没有提升,同理,花费较高的价格去换取一个仅能作为反贼出场的武将也较为奢侈因此在本文中就不予推荐了。

第十名  周妃

之前也有过关于周妃的专栏,自从改版过后,周妃就变成了一个更全能版的朱治,唯一的缺点可能就是周妃的所有操作都很吃手牌,一旦进回合没有手牌后将进入恶性循环。但除此缺点外,她集齐了增加自身手牌上限、为自己和队友补牌、为队友恢复体力、拆牌(这个能力较弱)、令一名角色失去体力以及和特定队友的配合。

性价比方面,800灵宝的价格依然较高,对于平民党而言较为难攒且身份适应性并不强,大部分情况下仍然是作为一个反贼团队的辅助身份出现。

军争场身份适应性:

特定主忠臣:(个人能力较强,需要一定保护)⭐⭐⭐

反贼:(考虑到技能为轮次技,因此强度会有所下滑)⭐⭐⭐⭐⭐

欢乐成双:⭐⭐⭐⭐⭐                   

第九名     界庞统

关于界庞统,考虑到自身涅槃觉醒后较强的战场收割能力,还有他自身并不算高的价格,也是手中灵宝并不富裕的玩家比较少有的可以选出来当个合格的忠臣的武将。自上次界卧龙的加强过后,界庞统也算是吃到了一波不错的福利,这也算是ol为数不多的还算是个人的操作之一了(夏侯霸蓝姜维等直接拥有界技能)。

基本打法也是前期锁一锁敌人和自己,在合适的时机求觉醒去拿到关键技能,大部分时候火计会很有用。

军争场身份适应性:

忠臣(考虑到某些时候觉醒可能比较困难,有一丝丝的无能为力):⭐⭐⭐⭐

反贼(相对于忠臣较差一些):⭐⭐⭐

欢乐成双:很少见,没有样本量,这里就暂时不评价了,真要说发挥可能就是配合司马师之类吧,特定配合可以出。

第八名   界袁绍

袁神,启动!

袁绍不用多说,合格的主公、合格的忠臣,甚至特殊时候反贼也可以选来装身份,内奸的话如果场风比较好也是可以收全场的。

最大的问题是吃位次和包养,作为主公容易被骗(笑),并且惧怕嵇康小学云界夏侯惇界司马懿等,还需要慧眼识英才,大部分情况下,打死真的跳死反的,打残其他人过了就可以,作为主公有比较高的手牌上限,加上之前的一次主公技加强,有几个回合都可以有英姿,残局是有一战之力的。作为忠臣位置不好很容易被破坏手牌,但换句话来说,位置够好,哪怕没有射死人,挡住主公,射两对压制力已经很不错了。

军争场身份适应性:

主公:⭐⭐⭐⭐

忠臣(前置位,主公是非卖血):⭐⭐⭐⭐

忠臣(前置位,主公是卖血主):⭐⭐⭐⭐⭐

反贼:不评价星级,需要一定勇气和对场上形势判断(包括何时跳回身份等等)需要较多的经验。

内奸(考虑到嘲讽较高,可能有好的场风的时候已经没有一波的命了):⭐⭐⭐

欢乐成双:1号位有配合出阵(郭嘉荀彧甚至是孙乾这种),一般都可以一回合结束:⭐⭐⭐⭐⭐ 

第七名   界鲁肃

大师的突破有两个方面:

一是如果发动好施,大师会有自保能力,倘若一直对大师进攻,好施对象把牌都给出去了,下回合大师发动好施的机会又会大幅增加,当然这种情况也比较理想,得防御牌很多才可以。与此同时还会有和界夏侯惇这样的武将配合的可能性(当然也有可能是骗子)。

二是缔盟的收益更高了,大师也可以在一定程度上透支自己的身体了。需要注意缔盟双方的手牌差,大师的回合内可能会让这个差值变得更大或更小,也就意味着会多弃牌或少弃牌,多加注意,防止自己回合结束之后过于空虚的情况出现。

不过3血无防的属性在没有好施的情况下依然没有被缓解,因此在牌局中仍然容易被针对。但是大师的两个技能收益放到今天来看依然很高,很多时候反贼团队只要鲁肃或者就是有优势的,并且也有一些配合存在使得大师在当今环境下依然有一定发挥。

军争场身份适应性:

主公:(看你敢不敢选了,如果认错忠臣基本上一轮游了)⭐⭐⭐

忠臣:(基本2号位限定,除去有特殊配合的情况)⭐⭐⭐

反贼:(团队中有一个保核的辅助,大师的生存环境会得到缓解,当然了,其实只要发动了好施就有一定防御了,保着大师运营反贼势力会让主忠方非常难受):⭐⭐⭐⭐

欢乐成双:(一个比较尴尬的点是好像1号位出大师都会比较尴尬,2号位的话也大概率只有缔盟可以用,我能想到的可能就是3号位出阵会比较强,不过毕竟将框互通并且7月将池里有大师,因此这里也给到一个评价。)⭐⭐⭐⭐ 

第六名   界姜维

姜维的突破也可以算是非常成功了,界挑衅的收益理论上可以以两张闪的代价拆掉对面4张牌。在军争场中选出来也基本上可以确定身份(28反,远位忠)。

军争场身份适应性:

忠臣:(其实界姜维的收益可能不错,但是作为忠臣来说缺少输出,很多时候会力不从心,只有牌差没有血差,选出来只能算是勉强合格):⭐⭐⭐

反贼:(不同于忠臣,反贼由于有集火的目标,因此28位对主公的威胁会特别大):⭐⭐⭐⭐⭐

内奸:一般般,控场能力较差,这里就不推荐了。

欢乐成双:(没有特别多的配合,更多作为一个强力控制单出,队友补充一个输出最佳,搭配小胖也勉强还可以吧)⭐⭐⭐⭐

第五名:界贾诩

界贾诩在经历了增强之后,在军争场和欢乐成双的表现都比较不错,特别是欢乐成双的配合会很多,14开局基本都可以秒一个(唯一的问题是可能打死一个以后被1打2,所以最好秒掉对面的核),另外身份场里由于完杀的加强,很多时候能有效克制司马徽、关索、曹爽等武将;帷幕的加强为贾诩增加了很多配合以及红闪电翻盘的能力,与此同时一些武将也无法对贾诩产生生命威胁(点名贾充);乱武的加强也增加了贾诩的收割能力,对一名无法向其他角色求桃的人来说比较痛苦(因为一般放了乱武基本上是有残血的敌人了),综上给出评价:

军争场身份适应性:

主公:⭐⭐⭐(和他有配合的武将一般都后继乏力,只能说勉强能用)

忠臣:⭐⭐⭐(某些情况下还是有发挥的,但是过于吃场风且后继乏力)

反贼:⭐⭐⭐⭐⭐(后置位反贼对主公威胁过大,且只有一张红乐可以阻止贾诩,只要前置位反贼打残几乎是必死)

欢乐成双:⭐⭐⭐⭐(有配合再出,效果才会好一些)

第四名   界张角

依稀记得那年张角刚上线的时候,大家还不懂技能,兵乐一贴直接爆炸,加上八卦阵双劈,也是出现了不少“爽局”。

在此之前游戏节奏也都比较慢,现在看来界张角应该是打破这一平衡的源头之一,加速ol来到了快节奏时代。也是早期上线的灵宝武将,在当时的物价,10000+元宝的直售价格也已经算比较贵了,加上灵宝在当时难以获取,因此狗卡对其强度设置的还算可以(笑)。不过放到如今张角的获取已经变得非常容易了。

而强度方面在如今也还算可以一用,做主公除去大部分情况内奸全部跳反以外,忠臣选出配合还是比较好用的。

综合价格和强度两个方面,这里给到界张角性价比第四名的排名。

军争场身份适应性:

主公:⭐⭐⭐(逃离不了妙脆角的定律,2号位界甘宁都能让主公很痛苦,即使突破发挥依然受限)

反贼:⭐⭐⭐(虽然大部分时候比较咸鱼,但是破核能力还是很强的)

忠臣:特定主选,界董卓、曹叡会比较好用。

欢乐成双:⭐⭐⭐⭐(在将池的时候抓配合还是可以出阵的)

第三名:界魏延

我依稀记得界魏延刚爆料的时候,我第一眼没发现加强在哪里,定睛一看才发现,摸X张牌,大呼阴间。即便是现在,也有不错的发挥空间(前置位),且是某位主播的爱将,时而像一只虫子一样被捏死。前置位不被破坏手牌忠反都可以选,发挥尚可。

军争场身份适应性:

主公:⭐⭐⭐(延息攻略或是清忠内伐,发挥吃牌运aoe场风选将等等)

忠臣:⭐⭐⭐(我个人的视角里除非摸aoe爆发或是第一波爆发可以压死压废2个反,否则后续依然不好打,并且很吃位次)

反贼:⭐⭐⭐⭐(作为反贼的压制力就比较猛了,目标只有主公一个且爆发不吃距离,稍微吃点包养会对主公产生极大的威胁)

内奸:⭐⭐⭐(运气特别好,还是有一波的机会的,虽然这种一波流而且嘲讽很高的武将在我心里做内奸可能真的稍微有点难受,因为后期能力不够)

欢乐成双:⭐⭐⭐⭐⭐(如果真的在池子里应该会很阴间)

第二名:许攸

为什么会把900灵宝的许攸放在这个位置呢?其实我也思考了很久,但是我觉得如果有能力,把bb机攒到手应该会有非常不错的游戏体验。

即使是放到现在的环境,许攸的收益模板依然不错。我们从每月的单挑榜(出自贴吧,都是单挑小组经过大样本测试得出的,可信程度高)可以看出,ol设计武将的整体强度高,但并不是十周年的那种高。

我们会发现十周年的孙翊大致是在2022年的8月上线,彼时直接霸榜三服单挑第一。但是在2023年5月的单挑榜中,早已掉到了第8名,这意味着出现了很多超过了孙翊这一数值怪强度的武将(我所知道的是大梦仙尊能小优4血摸11)。

反观online,自去年10月上线的大祈福周处上线后便一直霸榜ol单挑榜首,第二名也一直是滕子,第三名许攸,第四名马谡,反观界权倒是已经掉到了27名(不久之前还是前20)。这也说明ol设计武将的强度暂时在界权到许攸这一区间(仅粗略估计),也并未出现超过周处4血摸4杀3印卡模板的强将出现。

由于强度真的没法黑,如果大家有耐心,花900灵宝兑换许攸是很能提高自身游戏体验的,不会玩也可以去看我之前的专栏哦~

军争场身份适应性:

主公:⭐⭐⭐(脆,吃忠臣,忠臣如果选辅助包养保核效果会比较不错)

忠臣:⭐⭐⭐⭐(高输出,不低的嘲讽,可能较脆,但是确实是选出来不会有人觉得拖后腿的存在)

反贼:⭐⭐⭐⭐⭐(可以作反贼核心,输出高,不缺距离,能对主公产生极大威胁)

内奸:⭐⭐⭐(考虑到不低的嘲讽和3血身板,个人认为内奸身份的许攸发挥会比上面两个身份稍差一些,但也是可以选的)

欢乐成双:⭐⭐⭐⭐⭐(1许攸4出郭嘉张松这样的辅助是足够对面吃一壶的,有配合吃包养出阵很强,许攸在欢乐环境还是太全能了)

第一名:界华雄

毋庸置疑,这个位置一定是改版后的雄哥,至于强度我也就不多分析了,杀变决斗,砸脚卖血,高上限,高破防能力(特别是破刘辩王异贾诩等等),还能和杨仪郭槐清河公主等都有不错的配合,同时20灵宝的价格也决定了他一定是性价比最高的灵宝武将。

军争场身份适应性:

忠臣:⭐⭐⭐⭐(输出高,如果还能和主公有配合,一定是合格的忠臣)

反贼:⭐⭐⭐⭐(对主公用两发势斩,或是和队友刷牌配合都是能创造不错的收益的)

内奸:⭐⭐⭐⭐(高上限,续爆能力,入局能力,收割能力皆是灵宝商店里的顶级)

欢乐成双:⭐⭐⭐⭐(在将池的时候,寻找配合出阵胜率很不错)

写在最后

兜兜转转了这么久,还是决定回坑ol了,事实是在新服阴间石头剪刀布的“强度对抗”下,牌序思路等等,似乎都没那么重要了,可能后面依然很忙,更新会很慢,但是还是希望可以尽我所能,帮助有需要的朋友们更好的趁狗卡最后苟延残喘的这段时间,好好享受三国杀带来的快乐。

同时我也想对之前看到过一段言论发表一些看法,关于说玩祈福将的都是智商不高的这些。

其实我想说的是,我们都知道几年前的游戏环境很慢,当时界孙权刚出来的时候为什么那么的强,也是因为当时很多武将进到回合都是摸牌弃牌过,能做的事情很少,而界孙权的手牌利用率比较高,所以当时狗卡敢定“2000元”这种天价。但是时过境迁,现在界权也只能说是反贼方不拖后腿的选择了。

而后续一些强将的出现必然会导致游戏节奏的加快,我并不认同一些祈福将,我也认为卧龙凤雏、潘淑、黄承彦、审配、张陵等等,并不是多好的设计,甚至让人觉得有些恶心,就和曾经的界大乔一样,我相信脑门上多个那种东西,没人会开心。包括花鬘这样的印aoe的武将(特别不管谁的南蛮她都能摸牌),也会让游戏失去一些博弈感和未知性。

但是,现在社会节奏在变快,这也是事实,大家可能并没有那么多的“半小时”投入到一局游戏中,在任何一个时代,都会适应这个时代的产品出现。我不认为,诸如杨仪、董昭、羊祜、界荀彧等等这些武将的出现,会为游戏环境带来不好的体验。相反,我认为这些设计在一个快的游戏环境中,我们抛开狗卡的定价不谈,在现在的社会节奏下,玩一些好玩的,不无脑强的,有运营思路的,也能带来不错的博弈感和思考。例如董昭的识别身份,能否骗董昭造王,猜测锦囊使用,面对新造的王反贼该如何应对,这些也都是需要思考,也是牌局中比较好看的内容之一;羊祜和场上武将的运营,配合,慢慢用滚起来的收益去获得胜利;反贼阵容之间的配合,如何保核,是否该放弃救队友;个人能力强的内奸何时选择入局,控场,都是有思考空间的。

早期三国杀的思考更多的是细致的,从一点一滴的细节里,将面,打牌的细节等等去分析身份。早年的百坑讲坛我也是一期不落,我心里清楚从曾经的精彩好局到现在的大型三国杀娱乐节目,我也感到惋惜。但是百坑讲坛因为时代节奏的加快和游戏节奏的改变而改变,我们又是否应该让我们的思维和想法也不断进步呢?

难道,活在使用智能手机,生活压力大,信息大爆炸的时代,我们还能像以前一样用着翻盖手机,云淡风轻地过着自己的生活吗?我们要去适应时代,而不是去一味的怀念曾经的旧时代。确实曾经身份局的理念很好,但是现如今,还有几个人打牌不是图一乐,不是在自己忙碌的学习、工作之后,闲暇之余放松一下呢?

难道,选出祈福的我们,是因为智商低吗?如果我选出羊祜冯方女等等(也是祈福哦),用运营、配合获得胜利,也是一个低智商吗?我从十周年回到ol,第一感觉就是打牌的节奏慢了很多,我认为,除去一些很破坏环境的武将(群内也会禁掉),除去狗卡不要脸的定价,三国杀ol的军八环境已经是现在最好的环境了,很多平民一点的武将也会有不错的发挥,除去路人血栓太多,群内的体验还是很不错的,大家对于牌序和思路还是有研究和追求的。

难道,曾经的张星彩、关银屏等等,对当时其他普通武将而言,就不是降维打击了吗?玩家是不是智商低,我相信大家心里都心知肚明。

当然,狗卡的定价依然是让我恨之入骨的,但是如果别人是有钱买了祈福,选了祈福,轮的到我们去对玩家评头论足吗?

最后的最后up刚刚回坑ol,可能有些思路包括对武将的评价有失偏颇,还希望大家包容,如果大家对排名有不同的观点和看法或者还有你认为的高性价比的武将推荐,都可以在评论区中发出来一起讨论哦~

写着写着就写了两天,如果这篇文章对你有帮助,就给我点个赞吧!以后想看什么也可以评论区告诉我哦~

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